Tracer l’Arbre de Probabilité d’une Expérience Aléatoire

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Théorie


L’arbre de probabilité est également appelé l’arbre des possibles ou l’arbre des issues. Sa construction permet de visualiser la probabilité de chaque issue d’une expérience aléatoire.

Exemple

Expérience : "On lance une pièce de monnaie et on observe la face supérieure".

Expérience aléatoire dont on souhaite tracer l’arbre de probabilité : lancer une pièce de monnaie.

Comment tracer l’arbre de probabilité de cette expérience aléatoire ?

Identifier les Issues

La 1re étape est d’identifier les différentes issues de l’expérience aléatoire. Lorsqu’on lance une pièce de monnaie, il y a 2 issues possibles : pile ou face.

Identification des deux issues de l’expérience aléatoire : Ω = {Pile ; Face}.

Le symbole Ω désigne l’ensemble des issues d’une expérience aléatoire.

compétence associée

Construire les Branches

À partir d’un même point d’origine (appelé racine), on trace une branche pour chacune des issues. Chaque branche de l’arbre mène à une issue différente de l’expérience aléatoire. Chacune des issues est indiquée à l’extrémité droite d’une branche.

Constructions des branches de l’arbre de probabilité menant aux issues Pile et Face.

La racine (origine) de l’arbre de probabilité est située à gauche. À partir de la racine, chaque branche mène à une issue différente. On se déplace donc dans un arbre de probabilité de gauche à droite.

Pondérer l’Arbre

On complète ensuite l’arbre en indiquant sur chaque branche la probabilité de l’issue correspondante. La probabilité peut s’écrire sous la forme d’une fraction, d’un nombre décimal ou d’un pourcentage. La pièce de monnaie n’étant pas truquée, il y a 1 chance sur 2 d’obtenir chaque issue.

Pondération de l’arbre de probabilité par la fraction 1/2.

Lorsque les probabilités figurent sur les branches, on parle d’arbre de probabilité pondéré.

compétence associée

Propriété

Propriété : "La somme des probabilités de toutes les issues d’une expérience aléatoire est égale à 1".

On peut utiliser cette propriété pour vérifier qu’il n’y a pas d’erreur de pondération au sein de l’arbre des probabilités. Dans un arbre de probabilité, la somme des probabilités des branches émanant de la racine est toujours égale à 1.

La somme des probabilités au sein de l’arbre des possibles est égale à un : 1/2 + 1/2 = 1.

La somme des probabilités de toutes les branches est égale à 1.

à propos de l’auteur
Photo de Benoit Baudoin, professeur particulier de mathématiques
Benoit Baudoin
Professeur particulier de mathématiques
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Quiz


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Question 1

Exercice 1 : Tracer l’arbre de probabilité de l’expérience aléatoire

Laquelle de ces expériences aléatoires correspond à cet arbre de probabilité ?

Question 2

Exercice 2 : Tracer l’arbre de probabilité de l’expérience aléatoire

Comment appelle-t-on le point à l’origine de l’arbre de probabilité ?

Question 3

Exercice 3 : Tracer l’arbre de probabilité de l’expérience aléatoire

Quelle est la probabilité de l’issue B ?